1 põhjus, miks peaksite oma BioShocki läbimängu alustama viimase mänguga

Kõigi Nintendo diehardide jaoks, kes on seal BioShocki mängude vastu uudishimulikud, ilmus 29. mai BioShock: kollektsioon Nintendo Switchil on ideaalne võimalus proovida mõnda kõige mõistust painutavat ja õigustatult õõvastavat mängu 2000. aastate lõpust. Kui olete sarjas uustulnuk, kaaluge alustamist 2013. aastast BioShock: lõpmatu selle asemel. See oli ainult väljaspool seda Grand Theft Auto V ja esimene Viimane meist sel aastal puhta kvaliteedi osas.



Võib-olla sellepärast, et ma nägin Jedi tagasitulek enne ühtegi teist Tähesõdade filmi või võib-olla sellepärast, et ma lugesin Harry Potter ja saladuste koda enne Nõia kivi . Mõlemal juhul olen ma nõus vale korraldusega nõustuma. Spoilereid ära andmata on Bioshocki üldises loos aspekte, mis muudavad tagurpidi mängimise korra usutavaks, peamiselt seetõttu, Lõputu Üldisel krundi konksul pole midagi pistmist kahe esimese osaga.

BioShock: lõpmatu on ka lihtsalt uimastatav ja mängib seda DLC Matmine merel kohe pärast seda saab üsna kindla ülemineku kahele muule põhimängule.

BioShock: Infinite'i taeva nägemine eristab seda kahest esimesest. 2K mängud



Määra 1912. aastal alternatiivsel ajaskaalal, BioShock: lõpmatu aastal toimub Columbia , linn, mis triivib läbi taeva tänu salapärasele tehnoloogiale, mida nimetatakse kvantlevitatsiooniks, mis on segatud traditsiooniliste aurupungi asjadega, nagu näiteks pilgud. Columbia ehitas Ameerika Ühendriikide valitsus 1893. aastal suure kärata, kuid tänapäeval on see tabatud vägivaldse murrangu keskel. Linna juht Zachary Comstock võttis linna võrgult maha ja selle asukoht kaotas ülejäänud maailm.

Mängite Booker DeWittina, noir-troppe ja viskit piinleva detektiivina, kes saadetakse Columbiasse päästma noor naine nimega Elizabeth Comstocki küüsist.

vaadata päikesevarjutust telefoni kaameraga

Columbia on avar ja eredalt valgustatud, see on tehnoloogiline ime ja tõend Ameerika leidlikkusest. See tähendab, et marutava patriotismi jälgi on küllaga, ehkki linn on laskunud täielikku düstoopiliseks õudusunenäoks. (See on BioShocki maja stiil: ulmelised imed läksid kohutavalt valesti.) Robotid ja tehnomaagilised ohud ähvardavad Bookerit igal sammul, sealhulgas hiiglaslik Songbirdi konstruktsioon, mille ülesandeks on kaitsta Elizabethi.



Tõenäoliselt olete näinud kahe esimese BioShocki mängu ikoonilist 'Big Daddy', kes näeb välja nagu jube kumavate silmadega ja tohutu puuriga käsivarre jaoks liiga suur sukelduja. Songbird on palju sellist, välja arvatud see, et ta suudab lennata. Mis on veel hirmsam?

kuidas säilitada naerisid, kes ületavad uusi silmaringi

Nagu seeria eelmised sissekanded, Lõputu segab ka piisava esimese isiku relvamängu erinevate maagiliste võimetega, mida siin nimetatakse Vigoriteks (neid nimetatakse BioShock ja BioShock 2 ). Need võimaldavad teil vaenlasi elektrilöögi alla panna või kuule blokeerida koos mõne tõsiselt imeliku kraamiga, näiteks kutsuda üles vareste mõrv, et vaenlasi rünnata või neile vesise kombitsaga piitsutada. Need lisavad võitlemiseks piisavalt palju keerukust, et korvata muidu keskpärane relvamäng.

Erinevalt kahe esimese mängu enamasti üksikseiklustest BioShock: lõpmatu teeb palju vaeva, et Bookeri ja Eliisabeti vahel luua sõprusetunnet. See, kuidas ta kasutab oma võimeid keskkonnaga suhtlemiseks, lisab segusse uue huvitava mehaaniku. Columbia on aegruumis täis juhuslikke „pisaraid“, mis kattuvad alternatiivsete reaalsustega. Elizabethil on nende pisarate üle teatav kontroll ja mängu lugu uurib intermõõtmelist teadust silmatorkamatel viisidel, mida kaks esimest mängu isegi ei puuduta.



Et palju rohkem öelda BioShock: lõpmatu kalduks paratamatult spoileriterritooriumile, kuid igaüks, kes on olnud kaugelt uudishimulik ja võib-olla juba esimeste mängude õelate vibreerimiste tõttu hirmutav, peaks kindlasti kogumise kätte võtma ja mängima Lõputu kõigepealt Nintendo Switchil.

BioShock: kollektsioon on nüüd saadaval Nintendo Switchis.