Hollywood võtab omaks apokalüpsise planeeritud filmiga 'Metro 2033'

See on olnud esialgne armusuhe Hollywoodi ja mängude vahel. See, mis algas pigem karmist tagurpidi kruvist, on kuidagi muutunud paljutõotavaks võrdse austusega suhteks. See suhe näib õitsevat veelgi uudisega produtsendid Michael De Luca ja Stephen L’Heureux on valinud filmiõigused Dmitri Gluhhovski oma Metroo 2033 .



Neile, kes pole populaarse esimese isiku-tulistajate sarjadega kursis, Metroo 2033 on lugu noorest venelasest Artjomist, kes on ellu jäänud elanikkonda hävitanud tuumaplahvatuses. Ta on noor mees, kes on tabatud kasvavast verevalamisest, mis pühib läbi tema metroojaama kodu. Kui kaks fraktsiooni valmistuvad sõjaks, asub Artjom teekonnale, mis ähvardab muuta inimkonna eksistentsi kangast. See on tüüpiline ulmeline värk paberil, kuid see on meisterlikult teostatud Gluhhovski proosas.

kas obil oli laps

YouTube.com



Videomängu ja 80-raamatuliste romaanisarjade fännid võivad seda piisavalt mugavalt tunda Metroo 2033 on heades kätes. De Luca elulookirjelduses on mitu muljetavaldavat filmikunsti Rahapall ja Sotsiaalvõrgustik . Kuid loomulikult ta ka tootis Ghost Rider: kättemaksu vaim , nii et tema otsus pole laitmatu.



Kindlasti õiguste ostmine Metroo 2033 on ka tootjate poolt uskumatult tark valik. Kuna enamik mängijaid on sellest teadlikud, videomängude filmimuudatused ei saa just kiidelda parima rajarekordiga. Kuigi see aasta võib sellel tropil anda mõne paljutõotava pöörde (nagu eelseisev Assassin’s Creed ) ja Warcraft filmid), on kindlam eeldada, et kui kohandate videomängu suurele ekraanile, siis see tõenäoliselt imeb.

gifsoup.com

millal uus avatari film ilmub?

Metroo 2033 on siiski erinev; see ei ole videomängude kohandamine. Jah, vene kirjaniku Dmitri Gluhhovski romaanisari on tekitanud samanimeliste videomängude kickass-sarja, mida olen selle muidu põhilise artikli animeerimiseks rõõmsalt kasutanud. Kuid De Luca ja whatshisface on raamatud valinud. See peen erinevus viitab sellele, et tootjad lähenevad kinnisvarale natuke suurema austusega kui tavaliselt. Pealegi, see on austuse puudumine videomängude kohandusi paratamatult rikkuva algmaterjali jaoks, eks?



Muidugi, see, kas film õnnestub või mitte, on vaidlus kauges tulevikus. Enne Artjomi filmi reaalsuseks saamist tuleb veel kirjutada stsenaarium ja palgata talent (ja paratamatult tülitseda).

deviantart.net