Viimane meist 2. osa: emotsionaalselt kõige söövitavam videomäng üldse

Kuradi videomängud, ohkab tegelane Naughty Dogi poole peal Viimane meist II osa .



Ei saa parata, kui nõustuda ärritunud, eneseteadliku tundega. Kuradi videomängud tõepoolest.

Viimane meist 2 on mäng, mis nõuab vastuolulisi tundeid. See tekitab kummardust hiilgava graafika, mõjuva näitlejatöö ja märkimisväärse mängimise eest. Kuid see lugu tekitas minus täieliku õnnetuse tunde, isegi kui ma seda tõesti imetlen.

Ajaloo kõige vähem peen mäng, Viimane meist 2 tunneb end nagu golfiklubi peas. Mäng, mis on põhjustatud stressi õudusunenäod pani mind selle ambitsioone armastama, kuid ma vihkan seda kuidagi seotud emotsionaalse töö pärast.



Ulatuslikud spoilerid Viimane meist ja Viimane meist II osa järgi.

Joel on filmis 'Viimane meist II osa' veelgi vanemaks saanud. Üleannetu koer / Sony Entertainment LLC

vahetage iphone 6s iphone 11 vastu

Esimesel Viimane meist , peategelased Joel ja Ellie tunnevad end tõeliste inimestena koledas maailmas, kus Korditsepsi ajuinfektsioon hävitas suurema osa elanikkonnast. Ühiskond on lagunenud. Zombisid on igal pool. Viiruse suhtes immuunne Ellie on vaktsiini väljatöötamise võti, kuid vaktsiin tapaks ta. Nii mõrvab Joel Ellie päästmiseks kümneid inimesi. Mäng ei anna otsust tema valiku üle, seega jääme ise sellele moraalsele küsimusele vastama: kas Joel tegi õigesti?



Hind, mida me kõik Joeli meeleolu eest maksame, on Viimane meist II osa , mis võtab arvesse esimese mängu täiusliku lõpu tagajärgi.

Geniaalne, üllatav lugu õõnsate tegelastega

Järg jätkub sellesse maailma tagasi viis aastat hiljem, kui tujukas, täiskasvanud Ellie asub Seattle'i varemetele kättemaksu otsima uue tegelase nimega Abby mõrvab Joeli golfiklubiga, samal ajal kui Ellie on sunnitud vaatama.

Viimane meist 2 algab kättemaksulooga, kuid veedab kurnava 24-tunnise mängu mängides, et meid selles veenda see ei peaks olema lõbus . Joel tappis Abby isa esimese mängu lõpus ja siis palutakse meil selle teise poole mängida Abby rollis. Viimane meist 2 on tema kättemaksulugu võrdses mõõdus.



Need šokeerivad laiad löögid olid laastava tähelepanu keskmes partii lekkeid mis kerkis üles aprillis. Nimiväärtuses tundub see vihastav: täiesti võõras inimene tapab meie kangelase esimesest mängust alates ja siis peaksime mängima temana 12 tundi !?

Need näiliselt lõhestavad narratiivsed valikud annavad tulemuse, mis on hiilgav. Isegi kui nende tegelaste vahel tõmmatud paralleelid on umbes sama peened kui Abby 7-raudne, on need siiski kunstiliselt tehtud.

Mängu käigus muutub Ellie veelgi vihasemaks. Hiljem uriseb ta rõvedusi, nagu sööd jama! naise juures, kelle kõri ta on lihtsalt lõhki löönud. Ellie on vägivaldse kättemaksu poolt nii ära kulutatud, et ta riskiks pimesi oma sõprade eluga ja kulutaks selle ära.

Tervitus Seattle'i kogukonnast, kus kõik on eriti koerte vastu ülimalt lahked, võtab Abby ette kattuva seikluse, kus süütu teismeline aitab hauduvat raevu summutada ja inimlikkust taastada. Meie eesmärk on näha Joeli ja Ellie dünaamika ilmset peeglit Viimane meist . Abby on ka super-buff badass, kes veetis kolm aastat jõulist tõstmist Seahawksi treeningsaalis. (Tõesti. Washingtoni vabastusrinde peakorter asub staadionil.)

Mõlemad neist naistest on nördinud trauma, mis neil elus juhtus, õigustatult.

Abby on võimas kangelane, isegi enne, kui arvate, et ta on kaabakas. Üleannetu koer / Sony Entertainment LLC

Suur pilt muutub veenvamaks, kui kauem seda vahtite, kuid tegelased näivad selle frantsiisi jätkudes sügavust kaotavat.

Ellie, Joel ja teised Viimane meist tegelased tunnevad end oma nüansirikka emotsioonide tõttu reaalsena. Nende otsused on mõnikord hämmastavad, kuid nad on alati usutavad. Enamik tähemärke Viimane meist 2 tunneta võrdlusena ühte nooti. Isegi kui tegelased näevad välja realistlikumad kui kunagi varem, ei tunne nad seda sageli.

Kaasav mäng, lühike innovatsioon

Viimane meist 2 on arendaja Naughty Dogi allkirja poleerimine, kuid see kõik tundub pikslitesse tehtud ilust hoolimata veidi vananenud. Mängus on väga vähe uuenduslikku.

Võitlemiseks on uued relvad, tegelased, relvad ja vaenlased. Kuid rüüstamise ja tulistamise tuum silmus, enne kui seinast mõne pragu välja pigistatakse, muutub raudteel olevale krundile lõksu jäädes korduvaks. Viimane meist 2 on ilus mäng, kuid lõpuks on see nii, et soovite lihtsalt, et see oleks läbi.

On hetki, mis tähistavad hüppelist edasiminekut videomängude jutustamisel, isegi AAA tiitli puhul. Näiteks veedate suure osa Ellie esimesest päevast Seattle'is täielikult hobusega, uurides linna väikest avatud ala. Teile antakse kaart ja vabadus ekselda, mis tundus tõelise üllatusena. Seal on varemed, mis tuleb läbi kammida, kirjad ja märkmed, mis on täis avastamist, ja isegi püss pangas.

Ellie uurib oma hobuse Shimmeri tipust Seattle'i äärelinnas asuvaid varemeid. Üleannetu koer / Sony Entertainment LLC

Kahju, et pärast mõnda lühikest tundi uurimist paisutab maamiin teie hobuse sepitsuseni. Nii lõpeb ekslemine.

Oli Viimane meist 2. osa pühendunud avatud maailma kontseptsioonile või tegevussarjade mitmekesisusele või paremale iseloomustamisele, võis see tõesti olla täiuslik mäng. Naughty Dog mängib seda natuke liiga ohutult, investeerides kogu loova energia süžeesse.

See meditatsioon vägivallatsükli kohta on lihtsalt liiga raske

Mängujuht Neil Druckmann on korduvalt öelnud Viimane meist 2 räägib vägivallatsüklist ja kavatseb jätta mängija end mõnest vägivallast, mida nad ise sooritavad, tõrjuma. Õudustunne, mida me tunneme, süveneb, kui tasandatud graafika ja tipptasemel liikumisvõtted muudavad vägivalla nii palju siseelundlikumaks.

Selle maailma kogemine Ellie ja Abby kahese perspektiivi kaudu kutsub meid mõtlema sügavamalt vägivallale, mida me videomängudes põlistame. Paljastades Abby kui vabandamatu, vapra naise taustalugu aeglaselt, tunneme vaenlasele kaastunnet, seda enam hetkedel, kus Viimane meist 2 annab nime ja ajaloo peaaegu igale vaenlasele - ka koertele.

Sarnane lugudega nagu Tähesõjad: viimased jedid selle fänni ootused ja lõhuvad meie kangelased, Viimane meist 2 tirib mängijad oma mugavustsoonist väljapoole, et nad saaksid kasvada ja näha maailma mitmekesisemast vaatenurgast.

Isegi siis, kui Viimane meist 2 teeb ebamugavaks, see on seda väärt.

'Viimane meist: II osa' on pimestav kogemus, kuid suur osa sügavusest pärineb liiga hilja juhtunud tagasivaadetest. Üleannetu koer / Sony Entertainment LLC

Suurem osa mängust karmimad kriitikud arutada ebatõenäolisi tegelasi, kes ei suuda kasvada, ega arvestada oma tegevuse tagajärgedega. See on pettumusttekitav, kui meenutada esimese mängu nüanssi, kus mõjuvad karakterikaared panid Joeli ja Ellie tundma end elust suuremana. Selle asemel, et läheneda tegelaskaartele, 2. osa ’Jutustuskaar sunnib meid hoopis kasvama ja muutuma.

See ebakonventsionaalne narratiiv lõpetab hoiatava loo või tähendamissõna vägivalla tsüklist, mis on oma refräänis nii ammendav ja korduv, et ma ei suuda ära imestada: kas teekond on seda väärt?

millal tipu esimene hooaeg lõpeb?

Vastus on jah, sest Viimane meist 2 on kohustuslik mäng, kuid tõenäoliselt tahate seda mängida ainult ühe korra. 8/10.

Pöörake VIDEOMÄNGU ​​ÜLEVAADE ETHOS: Videomängude osas Pöörake väärtustab mõnda omadust, mida teised saidid ei pruugi. Näiteks hoolime tundidest raha üle. Paljudel uutel AAA mängudel on sarnased kulud, mistõttu hindame mängukogemust rohkem kui hinnavõrdlusi. Me ei hinda nii palju lihvimist ja otsingute toomist kui mänge, mis annavad igast tasemest maksimumi. Meid huvitab ka mängusisene narratiiv rohkem kui enamik. Kui videomängude maailm on piisavalt rikas, et soodustada sotsioloogilisi teooriaid selle valitsuse ja tegelaste tagamaade kohta, on see mäng, mille mõtlemisest ei saa me loobuda, olenemata selle hinnast või populaarsusest. Me ei löö maha. Me ei hinda indie-mängu samamoodi, vaid hindame AAA-mängu, mille on välja töötanud tuhandete meeskond. Vaatame mängud üle selle põhjal, mis meie konsoolides parasjagu saadaval on. Näiteks ei hoia me seda videomängu vastu, kui selle võrgurežiim pole käivitamisel täiuslik. Ja lõpuks on meil rämpsteaduse suhtes väga väike sallivus. (Maagia on alati korras.)