Peate seda klassikalist lennusimmi Nintendo Switch ASAP-is tasuta mängima

Pange see krahhi alla või midagi sellist, ütleb Bart Milhouse'ile oma klassika kaugjuhtimispuldist Simpsonid episood Bart After Dark.



Milhouse vastab, täiesti tasane lendamine on skaalamudeli piloodi ülim väljakutse.

marvel filmid paremuselt halvimani

Kuigi see vastus ei sobi Bartiga, on Milhouse täiesti õige. See on lennukit on raske lennata, ja saavutustunne, mis tekib siis, kui lõpuks suudate, on tasuvam kui mis tahes suurejooneline krahh. See on see vaim, mida algne 1990 Pilotwings eest SNES haarab suurepäraselt.



Kui olete a Nintendo Switch Veebitellija, saate mängida Pilotwings kohe tasuta, laadides alla rakenduse Super Nintendo Entertainment System.



Mängu avakuva Nintendo

Väike krunt ilmutab end aastal Pilotwings , kuid mäng on peamiselt seotud mängijaga, kes läbib mitmesuguseid üha raskemate lennutunnistusi. Mängus on viis lennurežiimi - väike biplaan, langevarjuhüpe, raketivöö, helikopter ja deltaplaan. Teel julgustavad (või halvustavad) neli erinevat juhendajat teie erinevaid jõupingutusi ja katseid nende tunnistuse saamiseks.

Millised olid teie lemmikvideomängud ja mänguhetked aastal 2020? Tehke meie küsitlus!



Kuigi need juhendajad ei aita teid tegelikult nii palju, on neil üllatavalt palju isiksust. Kuumalt lastud Tony juurest toetava Shirley juurde kolimine on üsna jõhker.

Kuigi te ei näe neist palju, pakuvad mängu juhendajad tervitatavat isiksuseosa. Nintendo

Kuid mängu peamine tõuge on lendamine, mis võib olla üsna keeruline. Täiuslikult tasane lendamine, nagu Milhouse kinnitab, on õrn tasakaal kiiruse ja kõrguse vahel. Iga nina või tõstuk mõjutab lennuki trajektoori, nagu ka iga kiirendus ja aeglustus. Lennates esitatavad väljakutsed hõlmavad enamasti läbimist erinevatest rõngastest ja seejärel maandumist, mis on piisavalt karm.

mitu hooaega bojack -ratsanikku on



Maandumine on Nintendo igavene väljakutse

fortnite salajased lahingutähed 6. nädal

Igas sertifitseerimisväljaandes saab punkte teenida mitmel viisil, alates rõnga lõpetamisest kuni õige maandumisplatsi leidmiseni. Sertifikaadi saab saavutada ainult erinevate tegevuste vahel kogunenud punktide abil, mis pakub kasulikku puhvrit neile, kes on näiteks langevarjuhüppes paremad kui taevalaotuses.

Pilotwings oli Ameerika Ühendriikide SNESi stardipealkiri ja nagu stardipealkirjade traditsiooniks on saanud, on reisipõhine mäng, mida disainerid saavad kasutada graafilise jõu näitamiseks. Üks esimesi režiimi 7 3D-stiilis graafika mänge. Režiim 7 võimaldas SNESi taustasid pöörata ja skaleerida skaneerimissüsteemide kaupa, võimaldades muuta perspektiivi ja anda 3D-taustale välimuse. Režiim 7 sai töötada ainult taustal, mitte märkidel, muutes selle märkidevabaks Pilotwings ideaalne vitriin.

7. režiim võimaldas Pilotwingsil tunduda 3D-kujundusega Nintendo

Disainer Shigeru Miyamoto, kes arenes Pilotwings koos kuulsamate mängudega Mario , Zelda ja Eesli Kong ei olnud tulemustega täiesti rahul.

See on natuke erinev sellest lennusimulatsioonimängust, mida tahtsin teha. Lennusimulatsioonimängude põhiolemus on nautida lennukite juhtimist, ütles ta a retrospektiivne intervjuu võõrustas Nintendo. Nende simulaatorite raskusaste on kõrge, kui näeme neid videomängudena, kuid see raskus on nende jaoks üks suurimaid võlusid.

Kuigi see on tõsi Pilotwings pole kaugeltki nii keeruline kui Microsofti oma Lennusimulaator , sellel on väljakutseid, mis köidavad kõiki ise. Pidage seda oma võimaliku sertifikaadi saamiseks koolitusratastena.